NBA 2K25 es un increíble juego que se ve afectado por elementos de Pay-To-Win
17 de septiembre
En más de una década de reseñas de NBA 2K, se ha destacado la serie por su inmersiva representación del baloncesto, moldeando su cultura y ofreciendo una experiencia completa que otros juegos deportivos no igualan. Sin embargo, la economía de "pago para ganar" sigue siendo un problema persistente que afecta la percepción del juego, a pesar de sus innovadores modos como MyCareer y The City, que han sido bien recibidos y siguen siendo únicos en el género.
Profundidad y desafíos en el juego MCareer
En MyCareer, los jugadores crean un personaje y personalizan su desempeño en la cancha, siguiendo una narrativa en el modo historia, uniéndose a un equipo de la NBA y jugando múltiples temporadas. También pueden participar en una vibrante comunidad dentro de The City, que ofrece eventos limitados, partidos de streetball y 5v5, y nuevas actividades como competiciones de karts. Sin embargo, la experiencia se ve afectada por la necesidad de gastar dinero extra para mejorar los jugadores personalizados, debido a que comienzan con una baja calificación (OVR de 60) y la Moneda Virtual (VC) se utiliza para mejorar el rendimiento.
La presión fnanciera en MyCareer
Aunque puede parecer exagerado, la percepción es que la mayoría de los jugadores están invirtiendo dinero extra para alcanzar un OVR competitivo en MyCareer. Las decisiones de diseño del juego han intensificado esta presión, haciendo que la situación no mejore con el tiempo. En el día del lanzamiento, era raro encontrar jugadores con OVR bajos (60-70), ya que aquellos con calificaciones bajas a menudo estaban inactivos, sugiriendo que podrían estar comprando Moneda Virtual (VC) para mejorar su rendimiento.
La dura realidad de jugar con OVR bajo en MyCareer
En mi reseña de este año, decidí no usar los 100,000 VC (aproximadamente 30 dólares) incluidos con mi copia del juego para experimentar cómo es jugar con un personaje de 60 OVR. La experiencia resultó ser muy frustrante. En PvP, mi bajo rendimiento se convirtió en una carga para mis compañeros de equipo, ya que no podía competir con jugadores superiores, ya fueran humanos o de la CPU. En los modos donde se muestran las calificaciones OVR, muchos jugadores rápidamente se retiraron al ver mi bajo nivel.
La brecha de progreso en MyCareer
El lento progreso de un jugador de 60 OVR a uno mejor en MyCareer podría ser más gratificante si todos los jugadores enfrentaran las mismas condiciones. Sin embargo, muchos jugadores compran grandes cantidades de Moneda Virtual (VC) al iniciar el juego, lo que crea una brecha significativa en las calificaciones. A pesar de que la edición All-Star del juego, que cuesta $100, incluye suficiente VC para alcanzar aproximadamente un OVR de 80, muchos jugadores aún gastan más dinero para lograr calificaciones superiores a 85 o 90 desde el principio.
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