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Nadeshot admite que 100 Thieves no se centrarían en los Esports si empezaran desde cero

30 de agosto

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Nadeshot admite que 100 Thieves no se centrarían en los Esports si empezaran desde cero

30 de agosto

100 Thieves, fundada en 2017, se ha convertido en una marca destacada en los deportes electrónicos y los videojuegos, pero según su director ejecutivo, Nadeshot, el panorama ha cambiado y, si tuviera la oportunidad de empezar de nuevo hoy, podría elegir un camino diferente.

Durante una aparición en el podcast de Colin y Samir el 20 de agosto, Nadeshot, el fundador y director ejecutivo de 100 Thieves, analizó las estrategias comerciales detrás de la gestión de la organización. Un tema importante fue el estado actual de los deportes electrónicos, y Nadeshot reveló que si tuviera la oportunidad de presionar el botón de "reinicio", podría evitar centrarse en los esports por completo.

"Con la cantidad de capital que hemos recaudado, si pudiéramos reiniciar y comenzar desde cero, probablemente no habría ningún enfoque en los deportes electrónicos si tuviera que tomar esa decisión hoy como hombre de negocios", dijo Nadeshot, reflexionando sobre los desafíos de la rentabilidad en la industria de los deportes electrónicos.

Si bien expresó sus reservas sobre la viabilidad financiera de un enfoque estricto en esports, Nadeshot no descartó el valor de las organizaciones y marcas de deportes electrónicos existentes. Reconoció la importancia de estas entidades, pero enfatizó que operar estrictamente dentro de los esports no es tan rentable como otras vías. En cambio, sugirió que 100 Thieves podría haber estado mejor si funcionara más como una empresa de deportes tradicionales.

Nadeshot respaldó su perspectiva compartiendo información sobre los flujos de ingresos de 100 Thieves. Reveló que solo una pequeña fracción de las ganancias de la empresa proviene directamente de los esports y videojuegos. Según él, alrededor del 50-60% de sus ingresos se generan a partir de partnerships, el 15% de la mercadería y otro 15% del comercio, mientras que los ingresos dentro del juego de las colaboraciones con gigantes de los juegos como Riot Games y Call of Duty representan una parte menor, aproximadamente el 10-20%.

Actualmente, 100 Thieves cuenta con equipos en juegos como Call of Duty, VALORANT y League of Legends, que compiten en ligas norteamericanas. La organización ha logrado alianzas con empresas de renombre como Adidas, Lexus, AT&T, Heineken, Crocs y Oakley, que contribuyen significativamente a su éxito financiero.

A pesar de sus comentarios sinceros, Nadeshot no quiso pintar los esports de forma negativa. Destacó los desafíos de construir una organización de esports desde cero, señalando que es una tarea difícil y costosa. "Puede parecer que los deportes electrónicos son un negocio terrible, que le estamos dando sentido, pero hay tanta burocracia cuando se construye una marca y los jugadores, incluso los creadores, no tienen ninguna influencia", dijo Nadeshot.

En resumen, si bien 100 Thieves sigue siendo un actor clave en la industria de los esports, los comentarios de Nadeshot reflejan el panorama empresarial en evolución y la necesidad de diversificación más allá de los juegos competitivos para garantizar el éxito a largo plazo.

Etiquetas: Bitel Gaming 100 Thieves