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Los programas de televisión de videojuegos dan lo mejor de sí cuando cuentan historias originales

19 de junio

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Los programas de televisión de videojuegos dan lo mejor de sí cuando cuentan historias originales

19 de junio

Las adaptaciones televisivas de videojuegos queridos son cada vez más comunes, pero el enfoque de la narración varía ampliamente. Algunas series, como The Last of Us de HBO, ofrecen una fiel narración de la narrativa del juego. Otros, como Knuckles y Halo de Paramount+, o Twisted Metal de Peacock, toman una ruta más original. Sin embargo, se destaca una categoría distinta de adaptaciones: aquellas que cuentan nuevas historias dentro del canon del juego existente.

Franquicias como Cyberpunk: Edgerunners, Fallout y Pokémon operan dentro de los parámetros establecidos de sus respectivos videojuegos. Estas series presentan nuevos personajes, historias y escenarios, brindan nuevas perspectivas y amplían aspectos que los juegos quizás no exploren por completo.

Cyberpunk: Edgerunners es un buen ejemplo. Si bien el programa aborda varios temas, una historia central es la ciberpsicosis, una condición en la que la mejora excesiva del cuerpo vuelve loca a las personas. Aunque este concepto se explora en el juego Cyberpunk, Edgerunners profundiza y ofrece una descripción matizada de los afectados. Esta profundidad transforma a los NPC aparentemente sin sentido que sufren de ciberpsicosis en personajes que experimentan graves luchas psicológicas, agregando capas de comprensión y empatía que el juego por sí solo no podría lograr.

La adaptación de Fallout de Amazon Prime Video también traza su propio curso dentro del canon del juego. En lugar de volver a contar historias familiares, se sitúa después de los acontecimientos de Fallout 4, centrándose en zonas menos conocidas. El enfoque de Fallout difiere del Cyberpunk, ya que profundiza en la vida previa a la bomba y la paranoia y negación generalizadas antes y después de la catástrofe nuclear. Esta elección narrativa enriquece la historia, permitiendo a los espectadores conectarse con los personajes en un nivel más profundo y captar el impacto psicológico de la fatalidad inminente.

Pokémon ha empleado este método durante mucho tiempo desde su debut en 1997. El programa se alinea con los últimos lanzamientos de juegos principales, como Pokémon Horizons: The Series de 2023, que se basa en Pokémon Scarlet y Violet, y Pokémon Journeys: The Series de 2019, basado en Pokémon Espada y Escudo. En Pokemon Journeys, por ejemplo, los espectadores son testigos de múltiples ejemplos de la destreza de Leon como entrenador, algo que el juego sólo insinúa a través de su historia. Este enfoque proporciona un contexto y una comprensión más ricos de personajes como Leon, mejorando la narrativa más allá de las capacidades del juego.

Estas adaptaciones, que amplían los mundos del juego sin recrearlos o reinventarlos directamente, colocan a todos los espectadores (tanto jugadores como no jugadores) en pie de igualdad, manteniendo un elemento de sorpresa y descubrimiento. Los fanáticos de Fallout, por ejemplo, pueden ser conscientes de la naturaleza nefasta de Vault-Tec, pero el destino de los residentes de Vault 33/32 sigue siendo desconocido, lo que deja espacio para especulaciones y nuevos giros. De manera similar, los fanáticos de Pokémon pueden ver profundidades inexploradas de personajes y escenarios familiares, enriqueciendo su comprensión del universo del juego.

Por el contrario, programas como The Last of Us vuelven a contar historias icónicas con las que los fans ya están familiarizados. Si bien estas adaptaciones pueden ampliar personajes y tramas secundarias que no se exploran completamente en los juegos, siguen una historia conocida, lo que deja menos espacio para desarrollos inesperados.

El éxito de los programas que cuentan nuevas historias dentro de mundos de juegos existentes sugiere una tendencia prometedora. Estas adaptaciones ofrecen infinitas posibilidades narrativas, lo que potencialmente allana el camino para una narración más innovadora y atractiva en futuras series de televisión basadas en videojuegos.

Etiquetas: Bitel Gaming Mundo Abierto