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Los fanáticos de Dota 2 están molestos con los organizadores de la Lima Major por la mala calidad en la producción

8 de marzo

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Los fanáticos de Dota 2 están molestos con los organizadores de la Lima Major por la mala calidad en la producción

8 de marzo

Muchos problemas sucedieron durante la fase de grupos y play-offs del evento más importante del año para el Perú

A medida que continúa *Dota 2*  Lima Major  , los fanáticos  siguen desconcertados  por la calidad de producción del evento. Las  críticas iniciales  comenzaron durante la fase de grupos, solo para intensificarse durante el evento principal. Tanto los asistentes en persona como los espectadores en línea se esfuerzan por analizar los defectos de Lima Major y  disfrutar de las jugadas épicas .

Teniendo en cuenta que América del Sur ha sido considerada como una de las  regiones de Dota 2 más apasionantes  del mundo, los fanáticos llegaron al evento con grandes expectativas. Pero el evento estuvo plagado de  errores y descuidos  que afectaron negativamente la experiencia de visualización.

Si bien se abordaron algunas de las primeras quejas, otras, como los problemas de audio, persistieron durante un tiempo vergonzosamente largo y se agregaron nuevas a la cola todos los días. Con el inicio del evento principal, los asistentes en persona pudieron  ver el evento desde una pantalla pequeña y demoras extremadamente largas, con algunos partidos comenzando seis horas más tarde de lo programado. Mientras tanto, se puso en pausa un juego porque una de las  cabinas se estaba desmoronando.

A pesar de la ira de los fanáticos por la calidad de producción de Lima Major, el alto nivel de  Dota 2  que se está jugando ha mantenido a todos comprometidos e involucrados hasta ahora. Todavía no fue suficiente para evitar que los fanáticos solicitaran que  Valve interviniera  y dejara a los organizadores  4D y Epulze,  ya que el desarrollador tiene un  historial de intervención en tales situaciones .

Estos descuidos y fallas de producción tienden a hacer eco más fuerte dentro de la  comunidad de Dota 2  , puesto que los jugadores se han acostumbrado a torneos de primer nivel como  WePlay's Animajor  y los innumerables The Internationals antes de 2022. En el último año y medio, el entusiasmo de Valve por trabajar con la producción, las empresas que dejan caer la pelota disminuyeron el atractivo general de los eventos y causaron que  las empresas de producción favoritas de los fanáticos  sufrieran financieramente.

Etiquetas: Valve Dota Pro Circuit Lima Major